Допоможіть, Будь Ласка, З Завданням, Що На Фото (Інформатика 8 Клас Python). Даю 100 Балів. Обов'язково Повинні Бути Кнопка, Поля Та Написи.
Якщо ви студент 8 класу і вивчаєте інформатику, то, можливо, ви вже знаєте, що завдання на фото є досить складним завданням. Але не хвилюйтеся, ми допоможемо вам з цим завданням.
Що потрібно зробити
На фото ви бачите кілька елементів інтерфейсу користувача (ІКУ), які повинні бути реалізовані в програмі на Python. Нам потрібно створити кнопку, поля для введення даних і написи на екрані.
Кнопка
Кнопка повинна мати текст "Кнопка" і повинна виконувати якусь дію при кліку. Наприклад, при кліку на кнопку можна виводити повідомлення на екран.
Поле для введення даних
Поле для введення даних повинно мати текст "Введіть своє ім'я" і повинно зберігати введені дані користувача.
Написи на екрані
Написи на екрані повинні мати текст "Вас вітає програма!" і повинні бути виведені на екран після натискання кнопки.
Як зробити
Щоб зробити це завдання, нам потрібно створити інтерфейс користувача (ІКУ) за допомогою бібліотеки tkinter. Нам потрібно імпортувати бібліотеку tkinter і створити вікно програми.
Імпортування бібліотеки tkinter
import tkinter as tk
Створення вікна програми
root = tk.Tk()
root.title("Моя програма")
Створення кнопки
button = tk.Button(root, text="Кнопка", command=lambda: print("Кнопка натиснута!"))
button.pack()
Створення поля для введення даних
label = tk.Label(root, text="Введіть своє ім'я")
label.pack()
entry = tk.Entry(root)
entry.pack()
Створення написів на екрані
label = tk.Label(root, text="Вас вітає програма!")
label.pack()
Виведення повідомлення на екран після натискання кнопки
def show_message():
print("Вас вітає програма!")
button = tk.Button(root, text="Кнопка", command=show_message)
button.pack()
Як скомпільувати програму
Щоб скомпільувати програму, нам потрібно зберегти файл з розширенням .py і виконати його за допомогою інтерпретатора Python.
Збереження файлу
Зберегти файл з ім'ям "моя_програма.py".
Виконання програми
Виконати програму за допомогою команди python моя_програма.py
в терміналі.
Як працювати з програмою
Щоб працювати з програмою, нам потрібно відкрити вікно програми і натиснути на кнопку. Після натискання кнопки буде виведено повідомлення на екран.
Відкриття вікна програми
Відкрити вікно програми за допомогою програми.
Натискання кнопки
Натиснути на кнопку, щоб вивести повідомлення на екран.
Підсумок
У цьому завдання ми створили інтерфейс користувача (ІКУ) за допомогою бібліотеки tkinter і вивели повідомлення на екран після натискання кнопки. Ми також створили поле для введення даних і вивели написи на екран.
У цьому розділі ми відповімо на найчастіші запитання щодо завдання на фото.
Як створювати інтерфейс користувача (ІКУ) за допомогою бібліотеки tkinter?
Інтерфейс користувача (ІКУ) створюється за допомогою бібліотеки tkinter. Нам потрібно імпортувати бібліотеку tkinter і створити вікно програми.
Як імпортувати бібліотеку tkinter?
import tkinter as tk
Як створювати вікно програми?
root = tk.Tk()
root.title("Моя програма")
Як створювати кнопку в інтерфейсі користувача (ІКУ)?
Кнопка створюється за допомогою класу Button
бібліотеки tkinter. Нам потрібно вказати текст кнопки і команду, яка буде виконуватися при кліку на кнопку.
Як створювати кнопку?
button = tk.Button(root, text="Кнопка", command=lambda: print("Кнопка натиснута!"))
button.pack()
Як створювати поле для введення даних в інтерфейсі користувача (ІКУ)?
Поле для введення даних створюється за допомогою класу Entry
бібліотеки tkinter. Нам потрібно вказати текст поле для введення даних.
Як створювати поле для введення даних?
label = tk.Label(root, text="Введіть своє ім'я")
label.pack()
entry = tk.Entry(root)
entry.pack()
Як створювати написи на екрані в інтерфейсі користувача (ІКУ)?
Написи на екрані створюються за допомогою класу Label
бібліотеки tkinter. Нам потрібно вказати текст напису.
Як створювати написи на екрані?
label = tk.Label(root, text="Вас вітає програма!")
label.pack()
Як виводити повідомлення на екран після натискання кнопки?
Повідомлення виводиться на екран після натискання кнопки за допомогою команди print()
.
Як виводити повідомлення на екран?
def show_message():
print("Вас вітає програма!")
button = tk.Button(root, text="Кнопка", command=show_message)
button.pack()
Як скомпільувати програму?
Програму скомпільовують за допомогою інтерпретатора Python.
Як зберегти файл програми?
Зберегти файл програми з ім'ям "моя_програма.py".
Як виконати програму?
Виконати програму за допомогою команди python моя_програма.py
в терміналі.
Як працювати з програмою?
Програму відкривають вікно програми і натискають на кнопку.
Як відкрити вікно програми?
Відкрити вікно програми за допомогою програми.
Як натиснути на кнопку?
Натиснути на кнопку, щоб вивести повідомлення на екран.
Підсумок
У цьому розділі ми відповіли на найчастіші запитання щодо завдання на фото. Ми розповіли про створення інтерфейсу користувача (ІКУ) за допомогою бібліотеки tkinter, створення кнопки, поля для введення даних і написів на екрані, виведення повідомлення на екран після натискання кнопки, скомпільовування програми і роботу з програмою.