Realizați Un Program În Scratch În Care Un Personaj La Alegere Este Poziționat La Coordonatele X = 20 Și Y = 20. Deplasați Spre Dreapta Personajul La Apăsarea Tastei 1 Cu Un Pas De 10px. Când Persona-jul Ajunge La Coordonatele (100, 20), El Spune Un

by ADMIN 250 views

Introducere

Scratch este un mediu de programare grafică creat de MIT, destinat copiilor și adulților care doresc să învețe să scrie cod. În acest articol, vom crea un program în Scratch care deplasează un personaj spre dreapta la apăsarea tastei 1. Personajul va fi poziționat inițial la coordonatele x = 20 și y = 20.

Condiții

Pentru a crea acest program, vom avea nevoie de următoarele condiții:

  • Un personaj care poate fi deplasat spre dreapta
  • O tastă care poate fi apăsată pentru a deplasa personajul
  • Un pas de deplasare de 10px

Crearea Programului

Pentru a crea programul, vom urma următoarele pași:

Etapa 1: Crearea Personajului

  • Deschideți Scratch și creați un nou proiect.
  • Creați un personaj nou prin selectarea opțiunii "Personaj" din meniul "Obiecte".
  • Numeșteți personajul și setați-l la coordonatele x = 20 și y = 20.

Etapa 2: Crearea Tastelor

  • Creați o tastă nouă prin selectarea opțiunii "Tastă" din meniul "Obiecte".
  • Numeșteți tastă și setați-o să fie apăsată la apăsarea tastei 1.

Etapa 3: Crearea Codului

  • Creați un bloc nou prin selectarea opțiunii "Deplasare" din meniul "Cod".
  • Setați blocul să deplaseze personajul spre dreapta cu un pas de 10px.
  • Adăugați blocul la codul personajului.

Codul Final

Acesta este codul final al programului:

when flag clicked
  go to x: 20 y: 20
  forever
    if key [1 v] pressed
      move 10 steps
    end
  end

Explicarea Codului

Codul nostru este compus din trei blocuri principale:

  • when flag clicked: Acest bloc este apelat atunci când personajul este creat.
  • go to x: 20 y: 20: Acest bloc poziționează personajul la coordonatele x = 20 și y = 20.
  • forever: Acest bloc este un buclă care se repetă în mod infinit.
  • if key [1 v] pressed: Acest bloc este apelat atunci când tastă este apăsată.
  • move 10 steps: Acest bloc deplasează personajul spre dreapta cu un pas de 10px.

Concluzie

În acest articol, am creat un program în Scratch care deplasează un personaj spre dreapta la apăsarea tastei 1. Personajul a fost poziționat inițial la coordonatele x = 20 și y = 20. Acest program este un exemplu de bază de programare în Scratch și poate fi extins pentru a crea programe mai complexe.

Resurse

  • Scratch: Site-ul oficial al Scratch.
  • Tutorial Scratch: Tutorial-uri Scratch pentru începători.
  • Comunitate Scratch: Comunitatea Scratch pentru a discuta și a învăța.
    Răspunsuri la Intrebări: Programarea în Scratch =====================================================

Introducere

În articolul precedent, am creat un program în Scratch care deplasează un personaj spre dreapta la apăsarea tastei 1. În acest articol, vom răspunde la unele dintre cele mai frecvente întrebări legate de programarea în Scratch.

Q&A

Q: Ce este Scratch?

A: Scratch este un mediu de programare grafică creat de MIT, destinat copiilor și adulților care doresc să învețe să scrie cod.

Q: Cum pot începe să program în Scratch?

A: Pentru a începe să program în Scratch, trebuie să creați un nou proiect și să selectați opțiunea "Personaj" din meniul "Obiecte". Apoi, puteți să creați un personaj nou și să-l poziționați la coordonatele dorite.

Q: Ce este un bloc de cod în Scratch?

A: Un bloc de cod în Scratch este o unitate de cod care poate fi adăugată la codul personajului. Blocurile de cod pot fi de tipul "Deplasare", "Sensibilitate", "Sensibilitate" etc.

Q: Cum pot crea un bloc de cod nou în Scratch?

A: Pentru a crea un bloc de cod nou în Scratch, trebuie să selectați opțiunea "Bloc de cod" din meniul "Cod" și să selectați tipul de bloc de cod dorit.

Q: Ce este un buclă în Scratch?

A: Un buclă în Scratch este o secvență de cod care se repetă în mod infinit. Bucla poate fi de tipul "forever" sau "repeat".

Q: Cum pot crea un buclă nou în Scratch?

A: Pentru a crea un buclă nou în Scratch, trebuie să selectați opțiunea "Buclă" din meniul "Cod" și să selectați tipul de buclă dorit.

Q: Ce este un condiție în Scratch?

A: Un condiție în Scratch este o secvență de cod care este apelată atunci când o condiție este îndeplinită. Condițiile pot fi de tipul "if" sau "else".

Q: Cum pot crea un condiție nou în Scratch?

A: Pentru a crea un condiție nou în Scratch, trebuie să selectați opțiunea "Condiție" din meniul "Cod" și să selectați tipul de condiție dorit.

Q: Ce este un eveniment în Scratch?

A: Un eveniment în Scratch este o secvență de cod care este apelată atunci când un eveniment se produce. Evenimentele pot fi de tipul "flag clicked" sau "key pressed".

Q: Cum pot crea un eveniment nou în Scratch?

A: Pentru a crea un eveniment nou în Scratch, trebuie să selectați opțiunea "Eveniment" din meniul "Cod" și să selectați tipul de eveniment dorit.

Concluzie

În acest articol, am răspuns la unele dintre cele mai frecvente întrebări legate de programarea în Scratch. Dacă aveți alte întrebări, nu ezitați să ne contactați.

Resurse