Catacombes - Apparition De La Scène De Combat Avant Entrée En Combat.

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Introduction

Les Catacombes, un endroit mystérieux et rempli de secrets, sont un lieu de combat incontournable dans le monde de Pokémon. Cependant, un bug visuel a été observé lors de la première rencontre révélée par le Scope sylphe dans le fond des Catacombes. Dans ce rapport, nous allons décrire ce bug et les tests nécessaires pour le reproduire et le corriger.

Description du soucis

Un bug visuel a été observé lors de la première rencontre révélée par le Scope sylphe dans le fond des Catacombes. En effet, un petit aperçu de la scène de combat apparaît avant l'entrée réelle en combat. Cette vidéo est disponible dans le lien ci-dessous :

(lien)

Comportement attendu

L'affichage de la scène de combat n'apparaît pas avant la fin de l'animation d'entrée en combat. C'est-à-dire que la scène de combat devrait apparaître uniquement lorsque l'animation d'entrée en combat est terminée.

Pré requis pour les tests

Pour reproduire ce bug, vous devez avoir les éléments suivants :

  • Posséder le Scope Sylphe
  • Posséder le vélo
  • Ne pas encore avoir essayé d'identifier de Fantôme dans le fond des Catacombes

Test(s) à effectuer avant correction

Avant de corriger ce bug, vous devez effectuer les tests suivants :

  1. Identifier un fantôme au fond des Catacombes grâce au Scope Sylphe.
  2. Constater la rapide apparition de la scène de combat avant l'animation d'entrée en combat.

Test(s) à effectuer après correction

Après avoir corrigé ce bug, vous devez effectuer les tests suivants :

  1. Identifier un fantôme au fond des Catacombes grâce au Scope Sylphe.
  2. Vérifier que la rapide apparition de la scène de combat avant l'animation d'entrée en combat n'est plus présente.

Résolution du bug

Pour résoudre ce bug, vous devez modifier le code pour que la scène de combat ne soit affichée que lorsque l'animation d'entrée en combat est terminée. Cela peut être fait en ajoutant un délai avant de charger la scène de combat ou en utilisant une autre méthode pour gérer l'affichage de la scène de combat.

Fichier de sauvegarde

Le fichier de sauvegarde contient les données nécessaires pour reproduire ce bug. Vous pouvez télécharger le fichier suivant :

Pokemon_Party-200.zip

Conclusion

Ce bug visuel a été observé lors de la première rencontre révélée par le Scope sylphe dans le fond des Catacombes. Les tests nécessaires pour reproduire et corriger ce bug ont été décrits dans ce rapport. La résolution du bug consiste à modifier le code pour que la scène de combat ne soit affichée que lorsque l'animation d'entrée en combat est terminée. Le fichier de sauvegarde contient les données nécessaires pour reproduire ce bug.

Introduction

Dans notre précédent article, nous avons décrit un bug visuel observé lors de la première rencontre révélée par le Scope sylphe dans le fond des Catacombes. Dans ce Q&A, nous allons répondre à des questions fréquentes liées à ce bug et aux tests nécessaires pour le reproduire et le corriger.

Q1 : Qu'est-ce que le bug visuel ?

R1 : Le bug visuel consiste en la rapide apparition de la scène de combat avant l'animation d'entrée en combat lors de la première rencontre révélée par le Scope sylphe dans le fond des Catacombes.

Q2 : Pourquoi est-ce un bug ?

R2 : C'est un bug car la scène de combat devrait apparaître uniquement lorsque l'animation d'entrée en combat est terminée. La rapide apparition de la scène de combat avant l'animation d'entrée en combat peut créer une expérience de jeu déroutante pour les joueurs.

Q3 : Quels sont les pré requis pour les tests ?

R3 : Les pré requis pour les tests sont les suivants :

  • Posséder le Scope Sylphe
  • Posséder le vélo
  • Ne pas encore avoir essayé d'identifier de Fantôme dans le fond des Catacombes

Q4 : Quels sont les tests à effectuer avant correction ?

R4 : Les tests à effectuer avant correction sont les suivants :

  1. Identifier un fantôme au fond des Catacombes grâce au Scope Sylphe.
  2. Constater la rapide apparition de la scène de combat avant l'animation d'entrée en combat.

Q5 : Quels sont les tests à effectuer après correction ?

R5 : Les tests à effectuer après correction sont les suivants :

  1. Identifier un fantôme au fond des Catacombes grâce au Scope Sylphe.
  2. Vérifier que la rapide apparition de la scène de combat avant l'animation d'entrée en combat n'est plus présente.

Q6 : Comment résoudre le bug ?

R6 : Pour résoudre le bug, vous devez modifier le code pour que la scène de combat ne soit affichée que lorsque l'animation d'entrée en combat est terminée. Cela peut être fait en ajoutant un délai avant de charger la scène de combat ou en utilisant une autre méthode pour gérer l'affichage de la scène de combat.

Q7 : Où trouver le fichier de sauvegarde ?

R7 : Le fichier de sauvegarde contient les données nécessaires pour reproduire ce bug. Vous pouvez télécharger le fichier suivant :

Pokemon_Party-200.zip

Q8 : Pourquoi est-ce important de corriger ce bug ?

R8 : Corriger ce bug est important car il peut créer une expérience de jeu déroutante pour les joueurs. En corrigeant ce bug, nous pouvons améliorer l'expérience de jeu et rendre le jeu plus agréable pour les joueurs.

Conclusion

Dans ce Q&A, nous avons répondu à des questions fréquentes liées au bug visuel observé lors de la première rencontre révélée par le Scope sylphe dans le fond des Catacombes. Nous avons également décrit les tests nécessaires pour reproduire et corriger ce bug et fourni des informations sur la résolution du bug et le fichier de sauvegarde.